pvp环保材料什么意思,pvp是危化品吗?
不是危化品。
PVP = Polyvinylpyrrolidone,化学名称为聚乙烯吡咯烷酮,为一种水溶性高分子聚合物,其单体为N-Vinylpyrrolidone(N-乙烯基-2-吡咯烷酮),是性能优异、用途广泛的水溶性高分子化合物,属高科技含量、高附加值精细化工产品,是国际倡导的重要化工中间体和医药中间体。作为主料,具有粘度高,无毒环保等特点的一种固体胶。
独自一人进魔兽世界怀旧服?
《魔兽世界》60级版本,新人还是不建议玩盗贼吧,也不是说不能玩,只是前期独狼还是萌新,付出的代价会比其他职业要大很多,搞不好容易被劝退。盗贼确实可以玩出花来,有些乐趣是其他职业所没有的。很多老玩家说到盗贼就是“野外王者,能打能跑。”,但这前提是需要有超高的熟练度,不然结果就是打不过也跑不了。
盗贼的主要作用就是野外偷袭,背后阴人,大部分盗贼玩家享受的是野外PVP所带来的快感。前期能从团队活动当中较快的获取工作装,然后投入到PVP当中,如果新人的话,肯定不能像老油条那样目标明确的拿到适合自己PVP的装备,那样盗贼的意义就体现不出来了。
老油条盗贼跟其他职业正面单练都不敢说有对半开的局面,野外是偷袭,战场也是守点、偷点、骚扰为主。不管是何种场景,都需要超强的熟练度去找到合适的时机,一套爆发带不走对方,那就只能自保。卡八码、背刺、跳转背刺、跳凿击这些都需要很长时间去练习的基本功,对新手的要求较高。
最关键的是,盗贼、法师和猎人是三个热门职业,玩家最多的职业,也是最多菜鸡的职业,野外遭遇敌对大概率会被先动手。其中盗贼在老油条的各种阴人拉仇恨的引导下,野外遭遇会成为最被针对的职业。等于是老玩家打出来的成绩你没参与到,老玩家拉的仇恨却享受到了,对入门体验会比较糟糕。
个人建议,新人刚去怀旧服,还是先练个猎人或者法师,这两个职业都可以养家糊口,独狼也能去刷些好东西出来。等猎人或者法师满级后,有了游戏好友和熟悉了游戏机制后,再去练个盗贼,这样的好处是不会被劝退,也有个养家的职业在,可以慢慢磨练盗贼的职业技巧了。
古剑奇谭ol八个职业新手推荐?
目前古剑一共有八大职业,异芳、珑瑛、天罡、斩风、司命、妙法、御剑、咒隐。每个职业都有各自特色。
1、异芳。
修仙界外号小狐狸,小狐狸为一远程输出心法一治疗心法,技能特效多以粉色为主。PVE输出心法的手法方面多以花毒流为主,技能输出循环简单,需要监控buff很少,极易上手。
PVP方面伤害简单粗暴,缺点是生存较差容易被针对,奶局减疗会被驱散,聊胜于无,总体来说相对较强势。
治疗心法PVE方面,奶量不错,功能性极强,续航能力超强,手法简单,容易上手。治疗心法PVP方面,奶量极高,功能性极强,续航能力超强,但是特别容易被针对,上手难度相对较高。
2、珑瑛。
修仙界人送外号刀爹、男刀。男刀为一近战输出心法一体心法。输出心法PVE方面多以寒崖大招流为主,循环简单,伤害爆炸,手感极好,上手难度一般。
输出心法PVP方面多以挂毒流为主,伤害极高,生存极强,目前控制不吃递减,控制能力极强,在3D局中有伤害有生存,表现强势。
在奶局中,有伤害有减疗,有减伤有加速,伤害生存都极强,表现依旧强势,珑瑛在PVP方面是公认的刀爹,但是上手较难。T心法效果也不错,但是逍遥见到的刀T较少,也就不是特别清楚了。
3、天罡。
修仙界认怂外号地缸、罡弟。天罡为一近战输出心法一体心法。输出心法PVE方面多以双缨为主,技能空档期较长,有技能时伤害爆炸,无技能时伤害完全没法看,再加上本身技能多以面向为主,而非指向性技能,上下限差距超级大。
输出心法PVP多以丈威为主,但因为自身没减疗伤害出得慢,无论实在3D局还是在奶局都表现相对较弱势,所以修仙界戏称地缸、罡弟。T方面单拉群拉都比较强势,自身生存也很有保障,暂时没有高强度本,也说不上和另外两个T谁强谁弱。
4、斩风。
修仙界的猛男职业。斩风为一近战输出心法一体心法。输出心法玩PVE多以疾风和霸王两个流派为主,爆发输出、点输出最高,操作难度一般易上手,PVP方面多以疾风为主,爆发能力超高,有减疗,自身生存能力较差,单减伤解控,无任何回复能力,3D局中表现一般,但是有carry的可能性。
奶局中表现强势,配合好的双斩风在奶局更是可以融化一切,但是因为你面向性技能较多以及节奏把控方面要求较多,所以PVP方面上手较难。体心法聚怪能力稍差,自奶能力极强。
5、司命。
修仙界的环保职业。司命为一远程输出心法和一奶妈心法。输出心法PVE输出方面自身机动性较强,但是因为滚石无法移动,所以相对而言比较依赖阵地战,boss高频率大范围移动伤害损失极其严重,PVP方面在奶局和3D局里面表现非常极端,3D局势强势职业,奶局是偏垫底的弱势职业。
奶心法方面主要依靠给队友挂dot加血,炸dot和大加技能应急,有给队友回资源的特色技能尽日飞花,PVE方面表现不错,PVP方面表现一般,奶量不错,但是续航能力较差。
6、妙法。
修仙界人送外号喵法,喵法为一远程输出心法和一奶妈心法。
妙法整个职业特色:读条。输出心法PVE方面多以风雷引和快乐冰为主,输出手法都极其简单,但是需要监控资源较多,细节极多,伤害上下限差距极大,但是会玩的妙法PVE输出极高。输出心法PVP方面,真弟中弟,伤害极低,生存较强,因为其站桩读条,极易被针对,新玩家不建议入坑妙法PVP。
奶心法PVE方面,群加极强,单加也不错,唯一缺点没有团队辅助能力,就是纯粹的一个奶妈,上手难度一般。奶心法PVP方面,上手难度极高,即使熟练之后,强度也相对较差,因为其站桩读条,极易被针对。
7、御剑。
修仙界人送外号天尊,御剑为一远程输出心法和一近战输出心法,是唯一一个双输出心法的职业。
神虹PVE方面伤害极高,手法以爆剑流为主,上手难度方面一般,PVP方面真天尊,克制所有远程,所有短腿职业,缺点,本身太脆,被集火容易暴毙,尤其是多近战集火的情况,3D局表现一般,奶局有减疗有爆发表现极其强势。飞星PVE方面伤害表现一般,上手难度一般,中庸职业。
飞星PVP方面因其是近战又没有近战的任性加成,所以自身极脆,伤害主要靠挂寒宵、爆寒宵导致伤害出得慢,以至于在3D局中表现相对较弱势,但是其回复能力和处理残局能力极强,属于万金油职业,在奶局中由于有减疗,伤害也还行,所以表现还不错,但是遇到强势职业依旧是送菜,由于自身大多数技能为面向技能,所以上手难度较高。
8、咒隐。
修仙界人送外号农民,咒隐为一近战输出心法和一治疗心法。
输出心法PVE方面,可以说是开荒必备,其职业特色为攒灯,将平常伤害的一部分攒在幽灯中,在boss血量下30%之后,使用附身技能可以附带幽灯积攒伤害的10%,无论是从boss机制上考虑还是从伤害计算机制上考虑,咒隐都是开荒时极其强势职业,上手难度方面一般。
输出心法PVP方面,完美克制当前版本的两个强势新职业,再加上本身伤害极高,当前版本的真T1职业,但是大多为面向技能,所以上手难度极高。
治疗心法PVE方面,群加方面较强,单加方面相对较弱,读条较多,功能性较强,上手难度较低。治疗心法PVP方面,奶量蛮高,生存极强,但因为其读条,容易被针对,上手难度一般,但是对局势判断要求较高。
为什么好多人推荐别人怀旧服练术士的?
很简单啊,因为60年代的术士很强啊,再说了术士上手简单,基本上一般人都能玩得来。既然怀旧服要原汁原味的还原60年代,那么为何不选择版本最强职业呢?前期做任务打小本,恶魔术士难道不是居家必备吗。
看了看各大论坛和贴吧的评论,大部分人会义无反顾的选择PVP服务器,除了战场和竞技场,常见的野外任务之旅也会遭遇到大量敌对玩家。在语言不通的前提下,很容易就会开战,不要讲什么“和气生财”啊,在怀旧服初期,PVP服务器,肯定就是互相“杀杀杀”,尤其是在那种部落营地和联盟营地在一条线上的,像塔伦米尔和南海镇。
没有野外PVP这一环节,谁还玩怀旧服啊,怀旧服的目的不就是为了吸引老玩家回流么,况且本来60级升级就难,再不PVP,装备从哪来啊,一身环保装到时候怎么下副本。
60年代术士PVP,只要你有一定的意识和手法,基本上可以1V2,厉害点的可以1V3,“术士带狗,天下我有”,如此大的优势,还如何拒绝这一职业。
接下来我讲讲其他职业,盗贼、猎人、法师、暗牧这几个也是热门职业,用来打PVP也不错,但是需要好装备的支持,怎么也得T2.5起步,想爽就T3。按以前的经验来看,T3普及怕是要好久,而且60年代物价非常高,普通人一个号练到60级怕是要好久,只不过,怀旧服能不能火两年都是个问题。
说了这么多,题主应该能对好多人推荐别人怀旧服玩术士有一定的了解了吧。
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